﻿Dla każdej sceny można wówczas ustawić, przez który numer sceny (1...64) następuje wysterowanie.

Ustawienie "0" dezaktywuje odpowiednią scenę, przez co nie jest możliwe jej wywołanie ani zapisanie. Jeżeli pod tym samym numerem sceny skonfigurowano kilka scen, następuje interakcja jedynie ze sceną o najniższym numerze bieżącym. Pozostałe sceny są wówczas ignorowane.
